indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11251
其他定时在同一时刻的子系统向后排队到下一帧。……以及允许设定循环结束后的后置计算,并且for循环本身支持多核并行,比我这个高级多了,将来还是需要转移到UnityECS去啊……,在进行打印输出时的单帧耗时在50ms左右,FPS掉到了30以下
indienova.com/game/amatsutsumi
他抱着对外面世界的憧憬和向往,从与世隔绝的隐居村落里悄悄的逃了出来,然而从小只在村里生活不谙世事的诚,……走投无路的诚,只好靠着“言灵”的力量,伪装成织部家的一员,寄宿在心的家中。……一名少女,宛如异物般存于这个世界,却高傲地生活在自己的世界里不以为意
indienova.com/game/lonelyland-vr
我们希望玩家自己去探索生存的技巧,因此我们几乎没有给出任何指引。……9、墓地晚上会出现磷火,可以去那里获取易燃物。 10、晚上在沙漠中寻找水晶 11、给冰箱充电。……13、银行中有大量的钱和金子。 14、军队被植物消灭,可以找到武器。 15、从车辆中找到蓄电池
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微信:半随流水半随生
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发起:^ _ ^ 如题,我想在游戏运行之初获取用户信息,最后在游戏结束时把得分传回后端,有大神可以给个样例吗……,我知道用ajax,然而不知道从何入手哇 potion: ajax事件里,Request URL。……后端返回的内容在ajax.lastdata里面,你可以用log打印出来看
indienova.com/groups/post/95849
游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微信小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群里有位dalao…….游戏我打算做挂机类游戏,因为我个人猜测这个大概是最好做的游戏类型了,毕竟我还不是很有信心去尝试复杂的游戏类型…….我想,如果你打开Cocos一时不知道要做什么,又没耐心看Cocos教程,或者觉得做游戏几天毫无进展,
indienova.com/game/dialtown-phone-dating-sim
有几个可约会的主角,从凯伦,一个无聊的银行售票员打印机,她对自己的生活非常不满,只想重新感受一下,到兰迪
版本:Early Access
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